Tutorial Dragan Effect

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Diese Seite ist veraltet und wird bald offline genommen. Sie finden das Tutorial hier.
http://rz-amper.homeunix.net/gimp/tutorial_dragan_effect/ Bitte aktuallisieren sie ihre Bookmarks und Links.

Translated into German Language by Waldemar Schroeer. The original version can be found Here. Many Thanks to Eduardo for addmission to translate this Tutorial.


Dieses Tutorial zeigt einen Versuch auf, die Arbeiten des Photographen Andrzej Dragan zu imitieren. Dieses Tutorial beschreibt meine Arbeitsweise mittels Gimp und einige Modifikationen. Das folgende Bild zeigt sehr schoen den Unterschied zwischen dem Ausgangsmaterial und dem Ergebnis.

dragan_effect_01.jpg

1. Oeffne das zu bearbeitende Bild.
2. Dupliziere die Hintergrund-Ebene.
3. Die oberste Eben wird zuerst mittels 'Colors > Desaturate' entsaettigt. Danach wird der Gauß-Filter mittels 'Filters > Blur > Gaussian Blur IIR' und einem Radius von 45 Pixeln angewendet. Der Radius haengt stark von der Bildgroesse ab. Bei Bildern mit einer Groesse von ca. 800x600 kann ein Radius von 25 bis 50 Pixeln gute Ergebnisse bringen. Bei Bildern mit einer Groesse von ca. 3000x2500 sollte der Radius zwischen 100 und 400 Pixeln sein. Hier ist bereits der erste Punkt an dem man experimentieren sollte. Mann kann auch die oberste Ebene vor dem Gauß-Filter noch mal dupliezieren und beide Ebenen jeweils mit unterschiedlichen Radien weichzeichnen um sie ein- und aus-zublenden um den Effekt direkt vergleichen zu koennen. Zum Schluss wird die oberste Ebene mittels 'Colors > Invert' invertiert.
4. Die oberste Ebene wird jetzt mittels Ebenenmodus 'Overlay' ueberlagert. Die Deckkraft kann hier nach eigenem Geschmack gesetzt werden. Fuer das folgende Bild habe ich eine Deckkraft von 80% gewaehlt

dragan_effect_02.jpg

5. Die Ebenen mittels 'Flaten Image vereinen.
6. Die Hintergrund-Ebene duplizieren.
7. Jetzt kommt der kreative Teil der Bearbeitung. Auf der oberen Ebene werden nun dunkle Bereiche abgewedelt und helle Bereiche nachbelichtet. Das zu nutzende Werkzeug ist in diesem Fall Dogde/Burn mit einem weichen Pinsel und einer geringen Deckkraft. Fuer das folgende Bild habe ich eine Deckkraft zwischen 14% und 18% gewaehlt. Fuer die hellen Bereiche wird 'Dodge - Highlights' und fuer die dunklen Bereiche 'Burn - Shadows' angewendet. Versuche verschiedene Pinselgroessen und unterschiedliche Deckkraefte einzusetzen um einen gemalten Eindruck zu erzielen.

dragan_effect_03.jpg

8. Vergiss nicht die Augen mittels 'Dodge - Highlight' aufzuhellen und mach dir keine Sorgen bei diesem Effekt zu uebertreiben. Die Deckkraft der oberen Ebene kann immer noch gesenkt werden. In diesem Fall habe ich eine Deckkraft von 66% gewaehlt.

dragan_effect_04.jpg

9. Die Ebenen mittels 'Flaten Image vereinen.
10. Die Hintergrund-Ebene duplizieren.
11. Die obere Ebene sollte etwas koloriert werden. Mittels 'Colors > Colorize' habe ich Hue auf einen Wert zwischen 20 und 30 gesetzt und die Helligkeit angehoben.
12. Setze den Ebenenmodus der oberen Ebene auf 'Soft Light'.

dragan_effect_05.jpg

13. Die Ebenen mittels 'Flaten Image vereinen.
14. Falls du es Noetig sein sollte, kannst du mittels 'Colors > Hue - Saturation' die Saetigung verringern.

dragan_effect_06.jpg

15. Die Hintergrund-Ebene duplizieren.
16. Auf der oberen Ebene werden noch die Farben etwas geaendert. Mittels 'Colors > Color Balance' habe ich Rot und Gelb angehoben.
17. Setze den Ebenenmodus der oberen Ebene auf 'Hue'.

dragan_effect_07.jpg

18. Die Ebenen mittels 'Flaten Image vereinen.
19. Das Bild sollte nun an dieser Stelle geschaerft werden. Dupliziere dazu die Hintergrund-Ebene zwei mal, so dass jetzt insgesamt 3 Ebenen vorhanden sind.
20. Zeichne die oberster Ebene mittels 'Filters > Blur > Gaussian Blur IIR' und einem Radius von ca. 10 Pixeln weich. Invertiere danach die Ebene mittels 'Colors > Invert' und setze die Deckraft dieser Ebene auf eine Wert von 50%.
21. Vereine die beiden oberen Ebenen mittels 'Merge down'.
22. In der oberen Ebene muessen die Schwarz- und Weiss-Punkte neu gesetzt werden. Mittels Colors > Levels gibst du fuer den Schwarz-Punkt einen Wert von ca. 70, fuer den Weiss-Punkt einen Wert von ca. 185.

dragan_effect_08.jpg

23. Setze den Ebenenmodus der obersten Ebene auf Overlay.
24. Die Ebenen mittels 'Flaten Image vereinen.
25. In diesem Fall war mir das Bild zu blau. Mittels 'Colors > Color Balance' habe ich Rot und Gelb angehoben.

dragan_effect_09.jpg

26. Erstelle ein schwarz gefuellte Ebene neu und setze auf diese eine weisse Ebenenmaske 27. Jetzt kommen wir an den Punkt der 'Painting with Light' genannten wird. Dazu reduzieren wir die Deckkraft der schwarzen Ebene auf einen Wert von ca. 50%. Mit einem grossen und weichen Pinsel malen wir mit schwarzer Farbe in das Bild und arbeiten somit die Bereiche heraus die wir Hell haben wollen. Die Deckkraft des Pinsels kann hier unterschiedlich gehandhabt werden. Ich habe eine Deckkraft von 60% gewaehlt.

dragan_effect_10.jpg

28. Die Ebenen mittels 'Flaten Image vereinen.
29. Die Hintergrund-Ebene duplizieren.
30. Zeichne die oberster Ebene mittels 'Filters > Blur > Gaussian Blur IIR' und einem Radius von ca. 45 Pixeln weich um dem Bild einen vertraeumten Eindruck zu geben.
31. Setze die Deckkraft der oberen Ebene auf einen Wert von ca. 50%.
32. Die Stellen die du nun wieder geschaerft haben willst, radiert du mit dem Radiergummi wieder scharf. In diesem Fall habe ich das Gesicht wieder scharf radiert.

dragan_effect_11.jpg

33. Das fertige Bild.

dragan_effect_12.jpg


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